TINTJONG™
Accesibilidad
Cómo funciona Tintjong con las funciones de accesibilidad de iPhone y iPad, y qué falta todavía.
Lo que admite el juego
En los juegos Frutas y Esmalte cada ficha se distingue por su dibujo y su forma, no solo por el color. Las fichas bloqueadas aparecen sombreadas, así que las libres destacan. El texto de los botones tiene un contraste de unos 4,6:1 o más. El ajuste “Reducir movimiento” convierte los giros y las mezclas en fundidos breves, elimina la sacudida, los estallidos y el zoom de pintura a pantalla completa, y las fichas emparejadas se desvanecen en su sitio. Menús, ajustes, tienda, galería y juegos de fichas tienen etiquetas de VoiceOver; las ventanas abiertas mantienen VoiceOver dentro, y los avisos de la tienda y el consejo del primer nivel se leen en voz alta. Los menús y los ajustes siguen el tamaño de texto del sistema.
Jugar con un dedo
Toca dos fichas libres iguales para quitarlas: un toque por ficha, sin arrastrar. No hay temporizadores. En el modo opcional Fichas ocultas, una pareja que no coincide se queda boca arriba cerca de un segundo antes de girarse de nuevo. Los efectos de sonido, la música y la vibración se pueden desactivar por separado en Ajustes.
Limitaciones conocidas
El tablero no puede jugarse con VoiceOver ni Control por voz. Algunos números pequeños, como el contador de parejas de arriba, no crecen con el tamaño del texto. En el juego Gemas algunas parejas se diferencian sobre todo por el color. Todo está en nuestra lista.
Cuéntanos qué ayudaría
Si algo te impide jugar, escríbenos por el formulario de soporte. Los informes de accesibilidad pasan al principio de la cola.
